2010. 12. 8. 00:44
모바일앱 기획 교육 노트
2010. 12. 8. 00:44 in IT
1. 시장 현황
2. 앱기획 개요
앱기획 개요
- 앱기획의 범위 : 시장조사, 사업기획, UX설계, 개발관리 및 업데이트까지
- 앱기획자의 평가 : 다운로드 수, 고객 평가, 매출액
- 앱기획자의 중요성 : 월 1만개가 등록되는 시점에서 차별화된 기획과 UX는 성공의 성패좌우
- 앱기획자는 누구 : 기존 웹기획자, 온라인서비스기획자, 웹디자이너, 개발자 등
=> 앱기획, 디자인이 성공하는 앱개발의 3분의 2 담당!
성공하는 앱의 요건
- 모든 것을 다 담으려 하지 마라
- 스마트폰의 기능과 기술을 잘 활용하라 : 센서, 사운드 등등 잘 쓰란 소리
- 고객에게 많은 것을 바라지 마라 : 사용자의 노력을 최소화
- 고객 편의, 감동을 줄 수 있는 UX를 제공하라 : 쉽진 않지..
- 섹시한가? : 사용자에게 매력적으로 보이도록 하란 소리 (아이콘, 디자인 등등)
- 요구사항
- 플랫폼 : iOS / Android / WP7
- 개발방식 : Mobile Web / Native / Hybrid
- 업그레이드 : OS별 연깐 1~2회, ROI 고려하여 단계별 업그레이드가 효율적, 꾸준히 => 입소문, 동종앱 벤치마킹, 홈페이지 관리(외국어 지원, 신속한 업데이트)
3. 앱기획 실무
앱개발 프로세스
- 목표 수립
- idea
- 컨텐츠 기획
- What? : 개발대상의 발굴이 경쟁력!
- How? : 정답은 없다!
- 정보 설계
- 정보구조
- Hierarchical : 앱 내 페이지가 많을 경우 추천. 익숙, 시간절약 / 하단으로 갈수록 정보찾기 어려움
- Grid : 앱내에 복수의 테마 존재시 추천
- Network : 이동경로 다양화 / 시간 소모
- Sequential : 앱에서 가장 일반적. 단순하고 편리, 비용 절감 / 차별화 X
- 네비게이션 시스템
- 글로벌
- 로컬
- 원격제어
- 레이블링 시스템